Сегодня мы разберёмся, как в CS 1.6 бегать значительно тише, изучив несложную технику мувмента — Silent Run. Коме того, техника может использоваться для уклонения от пуль из-за необычного поведения модели игрока во время её выполнения.
Сложность техники:
️
️ ★ ★ ★ (для середнячков)
Обратите внимание на начальный разбег. Чтобы бег получился полностью тихим, нужно начать выполнение техники до набора максимальной скорости и проигрывания первого звука шага. Если слышите громкий шаг перед первым приседанием — вы начали слишком поздно. Если не слышите звука приземления вообще — вы начали слишком рано.
Если вам удаётся начать движение беззвучно и тихо приземлиться, можно приступать к цикличным повторениям, после каждого выпрямления персонажа. Получаться будет не сразу, так что наберитесь терпения.
Помните, что при правильном выполнении ваша скорость должна оставаться стабильно высокой (если в руках нож или пистолет, то будет примерно 240 юн/с). Если скорость снижается во время выполнения техники, проблема в ваших таймингах. Со временем вы почувствуете и запомните их.
Сложность техники:
Вступление
Техника также известна под названием Wheel Duck, так как в ней используются 2 типа приседаний: колесом и клавишей. Silent Run часто путают с Double Duck из-за схожего принципа работы, однако это не одно и то же. Техники отличаются не только по исполнению, но и по скорости бега — у Silent Run она значительно выше.Примечание: Игроков, активно использующих Silent Run, часто не любят и пренебрежительно называют колесокрутами. Если не хотите заработать такую репутацию, переходите сразу к обучению технике Double Duck. Даже если на вас кто-то повесит это клеймо, у вас будет аргумент, что вы делаете технику без колеса. Настоящий Double Duck умеют делать немногие, а опытные игроки могут отдать вам респект за такое умение.
Подготовка
Прежде чем начать изучать Silent Run, нужно привязать приседание к прокрутке колеса вниз. Это нужно для того, чтобы делать "короткие" приседания, которые будут необходимы в процессе выполнения техники. Привязать приседание к колесу можно через настройки, либо в консоли, прописавbind "MWHEELDOWN" "+duck".Принцип работы
Тихие звуки шагов получаются за счёт приземления в присяде после падения с небольшой высоты. Чтобы оказаться в воздухе в процессе бега, используется "короткое" приседание колесом. Оно на долю секунды приподнимает персонажа над землёй. В этот момент нужно успеть полностью присесть, чтобы подогнуть под себя ноги и оказаться ещё выше над землёй. После этого происходит тихое приземление, а затем кнопка приседания отпускается. После выпрямления персонажа последовательность повторяется.Тренировка техники
Для начала следует научиться делать вышеописанную последовательность один раз. Разбегитесь, прокрутите колесо, и тут же зажмите кнопку приседания. После приземления отпустите её.Обратите внимание на начальный разбег. Чтобы бег получился полностью тихим, нужно начать выполнение техники до набора максимальной скорости и проигрывания первого звука шага. Если слышите громкий шаг перед первым приседанием — вы начали слишком поздно. Если не слышите звука приземления вообще — вы начали слишком рано.
Если вам удаётся начать движение беззвучно и тихо приземлиться, можно приступать к цикличным повторениям, после каждого выпрямления персонажа. Получаться будет не сразу, так что наберитесь терпения.
Помните, что при правильном выполнении ваша скорость должна оставаться стабильно высокой (если в руках нож или пистолет, то будет примерно 240 юн/с). Если скорость снижается во время выполнения техники, проблема в ваших таймингах. Со временем вы почувствуете и запомните их.