CS 1.6 Техника "Wall Hop" - Прыжки от стенки

  • Автор темы Автор темы CHEL74
  • Дата начала Дата начала
Counter-Strike 1.6
В этом гайде вы узнаете, как в CS 1.6 передвигаться по вентиляции и другим узким проходам примерно в четыре раза быстрее обычного. Для этого мы будем использовать редкую разновидность распрыжки без стрейфов, основанную на трении о стену. Данная техника будет крайне полезной на зомби серверах, где геймплей сосредоточен на штурме нычек с низкими проходами.

Сложность техники: ⭐⭐ ★ ★ ★ (для середнячков)



Подготовка​

Перед началом изучения техники вам необходимо привязать прыжок к прокрутке колеса вверх. Это необходимо для того, чтобы новые прыжки выполнялись сразу после приземления от предыдущего. Привязка осуществляется через настройки управления в игре либо консольной командой bind "MWHEELUP" "+jump".



Принцип работы​

Ускорение в данной технике происходит из-за бага расчёта скорости при трении о стену в процессе выполнения прыжка. Если прижаться к стене кнопкой движения вбок и начать прыгать, установив прицел не прямо, а немного в сторону, можно добиться четырёхкратного увеличения скорости передвижения. При этом персонаж всегда должен находиться в состоянии прыжка, чтобы ограничение скорости, действующее при передвижении в присяде, не применялось.



Тренировка техники​

Чтобы максимально эффективно обучиться технике, скачайте карту, которую мы специально подготовили для тренировки. В ней есть длинная вентиляция, внутри которой будет удобно изучать технику. После запуска карты откройте консоль (клавиша Ё) и введите команду sv_airaccelerate 100. Это немного упростит обучение.

Потренируем прыжки на колесе. Заберитесь в вентиляцию и прокрутите колесо вверх, чтобы подпрыгнуть. Перед каждым приземлением снова прокручивайте колесо, чтобы прыгать без остановки.



Получается? Тогда идём дальше. Прижмитесь к стенке кнопкой движения вбок и удерживайте её. Затем направьте прицел прямо и начинайте прыгать, плавно смещая прицел влево и вправо и наблюдая за тем, как меняются скорость прыжков и направление движения.



Идеальный угол отклонения прицела — 4–8°. Свою скорость и угол вы не сможете увидеть без специального сервера, поэтому их придётся подобрать опытным путём. Однако есть один индикатор правильности выполнения техники: если во время движения слышен звук каждого приземления, вы набираете отличную скорость.

Важно! На большинстве серверов (в основном на пабликах) значение команды sv_airaccelerate равно 10. Это делает разгон с места более долгим, чем при значении 100 и больше. В таком случае лучше влетать в вентиляцию уже имея начальную скорость. Рекомендую потренироваться на обоих значениях, чтобы понять разницу.

Также эту технику можно комбинировать с Air Strafe, чтобы быстро проходить повороты и влетать в вентиляцию на высокой скорости.

 
Назад
Сверху