Статьи

Изучайте полезные материалы, делитесь знаниями и находите интересные темы — всё это доступно в нашем сообществе.
Counter-Strike: Condition Zero — игра, навечно оставшаяся в тени других частей серии. Заслуженно? Смело могу заявить, что нет. CS:CZ принесла ряд идей и улучшений, большая часть которых перекочевала в другие игры серии и используется до сих пор. Прочитав эту статью, вы поймёте, почему не стоит считать Condition Zero неудачной копией и узнаете, какой вклад она внесла в развитие серии.
В GoldSrc есть годная штука - папки с суффиксом _addon. Зачем? Чтобы не лазить в cstrike/valve и не править оригинальные файлы. Кидаешь своё добро в *_addon, игра подхватывает. Удобно, быстро, ничего не ломается.
Закупка снаряжения в первых играх серии Counter-Strike — не самый лёгкий процесс. Помимо покупки оружия, брони, гранат и набора сапёра, требуется также отдельно докупать патроны для оружия. Но игра предоставляет возможность упростить себе задачу за счёт создания собственных клавиш покупки.
Bunny Hop, BHop, распрыг, распрыжка — все эти термины относятся к легендарной технике прыжков, обнаруженной ещё в Quake. Тем, как делать распрыжку в CS 1.6, CS:CZ и CS:S, интересуются многие игроки, однако единицы доводят обучение до конца. В данном гайде вы поймёте всю её суть и быстро увидите результаты своих тренировок, так как мы разберём технику достаточно глубоко.
В таблицах собраны основные характеристики оружия и предметов из CS 1.6. Здесь можно узнать стоимость оружия, его базовый урон, размер магазина и общий запас патронов, а также максимальную скорость передвижения с ним в руках.
Сегодня вы узнаете, как делать Double Duck в CS 1.6 правильно — без колеса. Это действительно легендарная техника, позволяющая бегать тише и уклоняться от выстрелов. О ней слышал почти каждый, но правильно выполнять её умеют немногие.
Сегодня мы разберёмся, как в CS 1.6 бегать значительно тише, изучив несложную технику мувмента — Silent Run. Коме того, техника может использоваться для уклонения от пуль из-за необычного поведения модели игрока во время её выполнения.
Назад
Сверху